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★惑星ベルディラ・固有舞台特集 |
ここでは惑星ベルディラの固有舞台について解説する。
サーディス
ヴァイオーク高原
ベルディング(ベルディング海の解説を含む)
ワナヘイム盆地
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◆サーディス 統合ナンバー:LP-ATK20302-S20601 |
サーディスは、惑星ベルディラの第4都市に相当する都市核である。
古代の彗星衝突クレーターの名残である、ワナヘイム盆地のほぼ中央に存在し、
総人口は300万人ほどとされているが、昼間の流動人口は600万人を超えるとされている。
地域政庁に当たるサーディス・センターは、平たい円盤状のドームを4本の脚で支えるため、
外観が似る動物から「ザヴィグーム・タワー」の異名を持っている。
ベルディックと火花を散らすエイリアン種族である、ゼオナスとの“最前線”の街であり、
クレーターの残骸である外輪山の1角にあるヴァイオーク高原は、
ベルディラの工業を支える火成岩資源の宝庫であると同時に、ゼオナス発祥の“聖地”でもあり、
ベルディックとザオナンの対立関係を生み出した因縁の地域でもある。
種族社会の段階では、両種族は既に和解しているが、今も反体制ゲリラが潜伏しており、
サーディスはこうしたゲリラの攻撃対象になりやすいのである。
またベルディックとゼオナスの中間的な特徴を持つ種族ジディムが誕生した地域でも知られており、
ゼオナスとの対立事態の初期は、むしろジディムとザオナンの火花であったとも言われている。
このローカルな抗争が、ベルディックの介入で「広域化」したというのが歴史の定説だ。
そうした背景から、ベルディックやジディムの“戦士文化”の象徴という側面も存在しており、
ベルディックが作り出した武器の代名詞であるバスターブレイドは、
サーディスでそのプロトタイプが開発されたというのが定説になっている。
バスターブレイドが強い磁力などによる誤作動を起こしにくいのも、
サーディスが古代クレーターの中心で、磁気が強い環境を持つことに背景があるという。
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【Meking Memo/設定補記】
2006年頃に初めてイメージした舞台設定。
ベルディラ設定考証の初期に注力した、モビルスーツモチーフのジディムやザオナンと関連する舞台であり、
クレーターの中心にあるのもガンダムシリーズのアイコンの1つ“コロニー落とし”からの連想である。
ただし2次創作ではない(デザイン的には3次創作と言えるが)ので、あくまでもモチーフに過ぎないのだが。 |
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◆ベルディング(ベルディング海の解説を含む) 統合ナンバー:LP-ATK20302-S21501(N21501) |
ベルディングは、惑星ベルディラの首都に相当する都市核である。
ベルディラ最大の内海である、ベルディング海に面した大規模な沿岸都市であり、
総人口は600万人ほどとされるが、流動が激しく、昼間の流動人口は優に1,800万人を超える。
銀河社会に開けた“星間国際都市”であることも、流動が激しい背景の1つだろう。
ベルディラ地表面では最大の宇宙港が、ベルディング海と都市核の間に防波堤のように広がり、
この宇宙港から放射状の構造体が、都市核の中央に向かって伸びる風景を持つ。
実際には防波堤の役割はない(内海のため大規模な波浪や高潮はほとんど発生しない)のだが、
ベルディック社会への玄関口として、見通しの良い場所に作られているのだ。
(ザヴィグームなどの大型のクリーチャーを侵入させない配慮という説もあるが定かではない)
偶然の一致だが、惑星アークの都市核である、メガシティ阪神の風景にどこか似ている。
ベルディック社会の古典的な様式である、ベルグーム様式でデザインされた建物が多く、
無骨にも見える灰色の人工地盤の上部から、巨大なカプセル状のビルが聳える風景は独特。
ベルグーム様式の起源は甲虫に似た甲属(ベルディックの祖先とも言われる)の甲殻であり、
これに森林や山岳地帯への敬意や畏怖の念を込め、幾何学的に抽象化したものとされるため、
同様式でデザインされたビルは、細長い楕円形の外観を持っていることが多いのだ。
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【Meking Memo/設定補記】
2015年頃に初めてイメージした舞台設定。
ベルディラ設定初期に作ったサーディスは、首都としては想定していなかったため、
新たに首都として作った町であり、ベルディック社会の文化考証も兼ねている(些細な様式のアイデアだが^^;)
サーディスがクレーター内にあるため、こちらはベイエリアの町としてデザインした。
ベルディックはトンボもモチーフに含むため、ヤゴが棲む水圏もイメージソースだったりする。 |
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