GDW画像ギャラリー
 
当コンテンツは、G-maの個人創作サイト『GDW』の画像ギャラリーです。

ラフ画&作成中途シリーズ




 このコンテンツは、G-maイラスト創作の進捗状況を紹介するページです。

 近況イラスト特集と似てますが、こちらは過去ネタや作成中途のラフ画もさらしております。
 よって、ネタバレになる絵も含まれていることをご注意ください。
 主にGDW世界観に関するイラストが多いですが、それに限定するものではありません。

 ≪現在再編中≫


 コンセプトイメージ集……設定画や挿絵イラストのベースになったコンセプトイメージ、基本的にラフ画

 作成中途設定画集(2D)……設定画ないし挿絵として作成中の画像データ、2D版は着色前の線画が多い。

 作成中途設定画集(3D)……設定画ないし挿絵として作成中の画像データ、3D版は画像加工前の単体モデルが多い。
 
コンセプトイメージ集 設定画や挿絵イラストのベースになったコンセプトイメージ、基本的にラフ画(上ほど新しい)
  古い妄想絵から持ってきているものもある(つまりいずれは3D化・リメイク・ブラッシュアップしたいということ^^;)
◎ヴァーツ/メルドゥーム級空母イメージ2013年
 2013年に作成したコンセプトイメージ。
 ゾアクロイド大軍団ヴァーツ主力空母メルドゥーム級のイメージイラスト。
 こちらは2013年に設定が出来たばっかりの新参メカである。

 ※2026年に特集を再編したが、新作画像は遅れているorz
◎ヴァーツ艦船イメージ群像2013年
 2013年に作成したコンセプトイメージ。
 ゾアクロイド大軍団ヴァーツ主力艦艇のイメージイラスト。
 当初マーゾン級しか3D化出来ていなかったが、その後ヴィーラ級ヴィームア級を追加。
 ヴィーラ級ヴィームア級ギルガネス級も、実は1990年代に妄想したもの。
 今とは若干ディテールが違ってたりするが、まぁそこはそれw
 ラギナム級だけは2013年に新しく作った設定。
◎バイオコロニー内集落イメージ2011年
 2011年に作成したコンセプトイメージ。
 直前に白銀の賢者氏が投稿したユショーラコロニーサドシェロア地区から連想したが、
 直接的なイメージではなくあくまでも連想上のイメージ画
 ただバイオコロニー内の風景はこういう感じと思ってもらって差し支えない。
◎カズモスフライイメージ2009年
 2009年に作成したコンセプトイメージ。
 当時ギャラクシーモスラと呼んだ巨大な宇宙の神獣族の外観イメージである。
 当初は3次創作だったが、その後カズモスフライとしてオリジナル化している。
 右半分がドミニオーグ、左半分がエターナレイヌのイメージ(笑)
◎ギルノイド要塞都市イメージ2002年
 2002年に作成したコンセプトイメージ。
 GDW世界観が確立する前にイメージした異世界風景の1つで、
 後に惑星セルムスギルノイド・センターの景観として採用したもの。
 エイリアンシリーズH・R・ギーガーのデザインがモチーフになっている。
作成中途設定画集(2D編) 設定画ないし挿絵として作成中の画像データ、2D版は着色前の線画が多い(上ほど新しい)
  気付けば未着色で放置プレイになった中途線画のいかに多いことかoez
◎アクエリアス・サイバーキッズ群像2023年
 2023年に作成したキャラクター線画の1つ。
◎ゴーゲッツ外観イメージ2014年
 2014年に作成したキャラクター線画の1つ。
 設定も同年で、ミズグモをモチーフとした宇宙人である。
 これまで設定が少なかった、身長5m以上10m未満のゾーンを拡大すべく設定(笑)
 さっさと着色せねばと思っているうちにいつしか放置状態になっていたもの(爆砕)
◎パドルVSアイガー2009年
 2009年に作成したキャラクター線画の1つ。
 ASGシリーズでのパドルアイガー激突シーン4章4話)である。
 着色する前にモチベーションが尽きて、それ以降ずっと放置している(爆砕)が、
 イメージは固まっているということだ(言い訳)
作成中途設定画集(3D編) 設定画ないし挿絵として作成中の画像データ、3D版は画像加工前の単体モデルが多い(上ほど新しい)
  モデリング先行系のネタが多いが、つまり何日もかけてじっくりモデリングする根気がG-maに乏しいということを意味する(自爆)
◎アナキアス・ウルトラカーゴ2004年
 2004年に設定した巨大輸送宇宙船の試作(未完)CGモデル。
 アナキアス・ウルトラカーゴ設定上全長50km以上で、アトラス連合宙域最大の輸送船である。
 モチーフはアーティメスカーゴグレイアークカーゴと同じく葉巻型UFO
 この絵は没案だが、巨大なコンテナを連結したようなイメージは今も変わっていない。
◎ゼクロームシティ2004年
 2004年に試作したゼクロームシティのCGモデル(未完)
 砂漠地帯に作られた、ブロック化された植民用コンパクト都市のイメージであり、
 草案は『XEKROM』のエピソードの原形となるドラマを構想した1990年代まで遡るが、
 細部を作り込む前にモチベーションが尽きてしまった(爆砕)