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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの男性。
200年ほど前にゾイムに入植した移民系アークスとの混血子孫(ロヴニス系)に当たる。
大陸間戦争が落ち着いた時代に開催された、スポーツとしてのゾイドバトルに参加し、
素体のライガーゼロを愛機とする若いゾイド乗りである。
強化ユニット複数を使えるが、強化ユニットを使わない身軽なアクションを好み、
せっかちで面倒臭がる性格の持ち主だが、ゾイドパイロットとしてのスキルは確かだ。
ただほぼ“独学”で身につけたスキルなので、余り安定していない難点がある。
双子の弟に当たるイズルが優れたゾイドメカニックなので、任せているところもある。
もっともライガーゼロとの相性は“抜群”と言えるほどに良いことから、
彼が別の機種に「乗り換える」ことはまずないと思われる。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
最初こそパニックに陥ったが、次第に慣れて“次元融合危機”の同志となっていく。
また少々がさつなところがあるものの、陽気なムードメーカーであるため、
年齢の近い若い有志たちとは気が合う傾向が強い。
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
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ゾイドアン・ロヴニス
1.6m
Gex=2.0
Gex=2.4
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(ライガーゼロ搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
PAシリーズにおける“ゾイドカメオ枠”の主人公ポジションに立つキャラで、
(ただしPAシリーズ自体は“群像劇”なのでそれほど主役属性は強調されない^^;)
アニメゾイド初期の主役バンにどこか似ているところがある(笑)
旧OW企画時の検討を経て、飛石武氏が執筆し、G-maが編集した初登場シーンは、
(エピソード・ゼロに相当するシーンではなくOCD世界召還後の方だ)
「現代日本に現れたライガーゼロが暴走して東京を駆け回る」のが特徴であり、
その“修羅場”をコメディとして書いており、大好きなエピソードの1つだ(爆)
……実際に起きたら「笑っていられない」大パニックだとは思うが(汗)
2007年公開の実写版『トランスフォーマー』のシーンも大きな参考になっている。 |
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(イズル・ティアリス/整備中orz) |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの女性。
大陸間戦争が落ち着いた時代に開催された、スポーツとしてのゾイドバトルに参加し、
ケーニッヒウルフを愛機とする若いゾイド乗りである。
アナキス系だがイズキの幼馴染に当たり、イズキを振り回す快活な性格の持ち主。
ただしゾイドパイロットとしてのスキルはイズキをしのぎ、安定感もある。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
最初こそパニックに陥ったが、次第に慣れて“次元融合危機”の同志となっていく。
イズキ相手だと周囲が引くほど強気になる(ゾイドバトルのライバルでもある)が、
慣れた相手でないなら社交的に振舞う要領の良さがある。
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
|
ゾイドアン・アナキス
1.6m
Gex=2.0
Gex=2.5
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(ケーニッヒウルフ搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
PAシリーズにおける“ゾイドカメオ枠”のヒロインポジションに立つキャラ。
アニメに良くある、ぐいぐい押していく行動的な肉食女子だ(笑)
イズキとの関係もそれ相応で、まだ恋のレベルではない模様(ツンデレとか言うな)
因みにゾイドアン・アナキスは、本家における「人類と混血していないゾイド人」だが、
GDW世界観の設定上は「リーヴェアシス難民の子孫」という位置付けである。
未来史に人類が移民するよりも前の“原住民”だが、人間とよく似た種族であり、
ゾイドとの生態的な関係の方が怪しい(爆)ので、こういう解釈になった。
それでも「怪我すると銀色のかさぶたが出来る」など、人類とは違う個性がある。 |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの男性。
200年ほど前にゾイムに入植した移民系アークスとの混血子孫(ロヴニス系)に当たる。
大陸間戦争が落ち着いた時代に開催された、スポーツとしてのゾイドバトルに参加し、
ブラストルタイガーを愛機とするゾイド乗りである。
和装に似た服装で、素浪人のような古風な口調で喋り、豪快な性格の持ち主。
やや短気ではあるものの、義理人情に厚く、同志に尽くすことを美徳としている。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
最初こそパニックに陥ったが、次第に慣れて“次元融合危機”の同志となっていく。
因みに飛ばされた先がモンゴルであったため“来日”する際に中国を通過し、
第1次ゾイド紛争後の混乱で誤解を受け、1時はかなり緊迫したムードになったという。
(性格が古風なため、敵対的に対処されると黙っていられないのだ)
国連太平洋軍の関係者が居合わせていなければ、戦闘事態になった可能性もあった。
もっともそのサムライを思わせるキャラクターのため、来日してからは馴染んでおり、
自衛隊の斉藤や権藤といった“肉食男子”と意気投合することになる。
アッシュやグリッドと共に“ゾイドパイロット養成訓練”にも積極的に参加する。
立川基地近くで飛鳥山が営業する食堂の常連客にもなったらしい。
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
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ゾイドアン・ロヴニス
1.8m
Gex=2.1
Gex=2.4
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(ブラストルタイガー登場)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
アクション系アニメに1人は必ずいる、サムライ気質の豪傑キャラである。
とはいえ“ゾイド乗り”なので、それなりにはテクノロジーにも通じるはずだが。
モンゴル漂着エピソードは飛石武氏の作であるが、その後の展開がなかったことから、
イズキやアッシュがいる日本に呼び寄せる過程で1悶着起きた設定になった(汗)
空路でない限り、モンゴルから日本に向かうには中国や朝鮮半島を経由するわけで、
ゾイド紛争後の混乱で誤解を受ける可能性を想定せざるを得なかったからだ。 |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの男性。
大陸間戦争が落ち着いた時代に組織された民間警備団体ブルーセイヴァーの隊長で、
マヴィノ諸島で実施されたスポーツとしてのゾイドバトルの警備も担当した。
アナキス系で生真面目な性格であり、レイズタイガーを愛機とする。
同イベント開催時にまだ20代であるが、軍で言えば大尉クラスの経験値がある。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
なし崩し的に巻き込まれた第1次ゾイド紛争で支援活動を行って評価される。
ゾイドという“異世界の生物兵器”に詳しいだけではなく、
セキュリティのスキルを持ち、事件で暗躍する“バイオゾイド兵団”との遭遇など、
豊富な経験と知識を買われ、臨時防衛連合の有能なブレインの1人となる。
イズキたちの“臨時後見人”でもあるため、多忙な日々を送ることになるのだ。
またブルーセイヴァーの部下であるセイナやグリッドと共に、
次元融合変動にさらされたOCD世界で、ゾイドパイロットが足りないことから、
その養成訓練の教官にもなっており、まさに「掛け替えのない人材」となったのだ。
若く柔軟な視野を持つため、異世界の空気に慣れるのも早く、
ゾイドに似た“金属生命体”であるオートロンの存在も比較的早期に理解した。
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
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ゾイドアン・アナキス
1.8m
Gex=2.0
Gex=2.5
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(レイズタイガー搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
アクションドラマによく登場するエリート気質の隊長キャラである。
ただし本文の通り“民間人”なので、軍人とは雰囲気が違うイメージもある。
“主役格”ではないが、“ゾイドカメオ枠”では事実上のリーダーと言えるだろう。
実写版『トランスフォーマー』に登場するレノックスの雰囲気もある。 |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの男性。
大陸間戦争が落ち着いた時代に組織された民間警備団体ブルーセイヴァーの隊員で、
マヴィノ諸島で実施されたスポーツとしてのゾイドバトルの警備も担当した。
逞しい体躯でオープンだがややがさつな性格で、ゴジュラスギガを愛機とする。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
最初こそパニックに陥ったが、次第に慣れて“次元融合危機”の同志となっていく。
因みに飛ばされた先がインドネシアの密林であったため、
第1次ゾイド紛争には遭遇しておらず、大使館を通じて“来日”した。
この時最初に遭遇した日本人タレントの原田健夫とも、酒を呑む仲になっている。
本人は軍人ではないが、自衛隊や防衛隊、国連太平洋軍といった、
“異世界の軍事組織”の兵士たちと気が合うようで、愛機ゴジュラスギガを使い、
ゾイドのような大型機動兵器を想定した軍事演習にも参加している。
“肉食系”という意味ではゴウ・ブラウズと似るが、必ずしも共鳴はしていない。
(成人してはいるものの、ゴウより若いというのも背景にあるだろう)
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
|
ゾイドアン・アナキス
1.9m
Gex=2.1
Gex=2.5
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(ゴジュラスギガ搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
アクションドラマによく登場する、ワイルドな傭兵タイプのキャラである。
ただしストイックなゴウよりも「お調子者」に近いキャラ付けになっている。
インドネシア漂着エピソードは飛石武氏の作であるが、
その後の展開がなかったことから、同国の日本大使館を通じて来日する展開を設定。
因みに最初にグリッドと出遭ったタレント冒険家の原田健夫も、設定はG-maだが、
飛石武氏の小説原案に登場した、どこかで見たネタキャラである(爆) |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの女性。
大陸間戦争が落ち着いた時代に組織された民間警備団体ブルーセイヴァーの隊員で、
マヴィノ諸島で実施されたスポーツとしてのゾイドバトルの警備も担当した。
黒髪の落ち着いた風貌でクールなアナキス系だが、凱竜騎を愛機とする。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
なし崩し的に巻き込まれた第1次ゾイド紛争で支援活動を行って評価される。
ゾイドという“異世界の生物兵器”に詳しいだけではなく、
セキュリティのスキルを持ち、事件で暗躍する“バイオゾイド兵団”との遭遇など、
豊富な経験と知識を買われ、臨時防衛連合の有能なブレインの1人となる。
イズキたちの“臨時後見人”でもあるため、多忙な日々を送ることになるのだ。
またブルーセイヴァーの隊長であるアッシュや同僚グリッドと共に、
次元融合変動にさらされたOCD世界で、ゾイドパイロットが足りないことから、
その養成訓練の教官にもなっており、まさに「掛け替えのない人材」となったのだ。
アッシュに淡い恋心のようなものがあるようだが、表には出さない。
グリッドとは気が合わないが、“プロ”なので有事の連携に支障はないのである。
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
|
ゾイドアン・アナキス
1.7m
Gex=2.0
Gex=2.5
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(凱竜騎搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
PAシリーズにおける“ゾイドカメオ枠”の第2ヒロインポジションに立つ。
アッシュを補佐するクールな副官ポジションで、社長秘書のような雰囲気があるが、
荷電粒子砲を搭載した恐竜型ゾイドを駆るので相応に勇敢な人材だ。 |
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出身地:惑星ゾイム |
【個体概要設定】
近未来史に惑星ゾイムに生まれたゾイドアンの男性。
大陸間戦争が落ち着いた時代に開催された、スポーツとしてのゾイドバトルに参加し、
バーサークフューラーを愛機とする若いゾイド乗りである。
ただその正体はゾイド競技のアスリートではなくバウンティハンター(賞金稼ぎ)で、
ゾイド犯罪で手配される“賞金首”を探して放浪している。
軍用ゾイド“最強枠”の1つバーサークフューラーを使うのもこのためだ。
時空震に巻き込まれて基準年時代のアークOCD世界に飛ばされており、
(銀河の反対側の惑星から、別の惑星のしかも過去史に飛ばされたことになる)
最初こそパニックに陥ったが、次第に慣れて“次元融合危機”の同志となっていく。
飛ばされた先がシベリアであったため、第1次ゾイド紛争には遭遇しておらず、
“発見された”のはゴウやグリッドの安否確認よりも後であった。
シベリア南部で起きた“怪獣事件”に関わったのがきっかけとなったようである。
1週間以上も広大な森林地帯を放浪していたことになるが、
サバイバルに優れたスキルを持つため、苦労はしたが乗り越えているようだ。
発見時、ロシアの通貨ルーブルを所持していたため、
当初強盗行為が疑われたが、逆に「襲ってきた強盗を返り討ちにした」ものであり、
意図したものではないが、地元の警察に表彰されることになった。
(強盗だけでなく、近傍の村に現れた怪獣を撃退する活躍もしているのだ)
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時代枠:近未来史→基準年時代 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
装 備:
|
ゾイドアン・アナキス
1.9m
Gex=2.1
Gex=2.5
(未定)
ゾイド乗りのスキル
他
(バーサークフューラー搭乗)
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エピソード:PA黙示計画 |
【Meking Memo/設定補記】
2006〜2007年頃に飛石武氏が投稿したキャラクター。
アーケードゲーム『ゾイドインフィニティ』から連想しているが設定はオリジナル。
アクションドラマによく登場するクールなアウトローキャラである。
実力はあるが群れるのを嫌う「ローンウルフ(1匹狼)」タイプと言える。
マヴィノ諸島を舞台にする“エピソードゼロ”に登場するが、
その後の行方が飛石武氏投稿の小説には書かれていない(苦笑)ことから、
7月末までシベリアの広大な森の中で放浪してもらうことにした(爆)
ただそのまま普通に発見されるのも安易であることから、
バーサークフューラーのパイロットであることを活かしたアクションを設定した。 |
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