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設定画(2020-2024) |
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出身地:プレディアス・リングシステム |
【個体概要設定】
基準年時代にプレディアス・リングシステムに生まれたサーズニックの元・少年。
アトラス系ザイオロイド強化服エルティロア・システムの若年ユーザで、
同システムでも最もコンパクトなアナキス・タイプを装着する。
オリオネス大戦時代、カロリアス腕で被災した戦災難民の1人で、
戦災で被災したサーズニック機構圏の植民惑星で、エルティロア・スーツを発見した。
コンパクトだがかなり古いモデルらしく、青白いシンプルな外観が特徴。
古い都市の廃墟に放置されていたスーツを装着した開発者クラスの民間人であるため、
エルティロイドとしての能力は十分に使いこなせていないが、
銀河大戦時代の厳しい環境を有利に生き延びるには、十分なアイテムだったようだ。
(特殊外装としては、下位モデルでも高度なジャンルに当たるからだ)
食料こそ作り出せないものの、生存率を飛躍的に上げることが可能であり、
理屈の上では、中堅クラスに近いスペックも発揮できた。
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時代枠:基準年時代/オリオネス大戦期 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
:
:
:
装 備 等:
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エルティロイド・アナキス
(サーズニック素体)
1.5〜1.7m(能力発動時)
Gex=2.1〜3.3
Gex=3.3〜4.2
(未定)
防弾・耐放射線
高機動・念動(補助)
精神共鳴
(思念交流含)
他
エルティロア・システム
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エピソード: |
【Meking Memo/設定補記】
1993〜1994年頃に初めてイメージしたキャラクター。
エルティロイドの原形となった高位特殊外装ユーザをGDW世界観にサルベージしたもので、
当初は遺跡のような場所で変異したアンティルスのようなキャラであったが、
その後エルティロイドのプロトタイプとして再編した経緯がある。
また必ずしも“戦士”として設定していないので注意。
特殊外装のユーザが、必ず戦士になるとは限らないからだ(特殊環境の作業員もあり得る) |
【旧作画像】
1994 |
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出身地:プレディアス・リングシステム |
【個体概要設定】
基準年時代にプレディアス・リングシステムに生まれたサーズニックの女性。
アトラス系ザイオロイド強化服エルティロア・システムの若年ユーザで、
同システムでも最もコンパクトなアナキス・タイプを装着する。
オリオネス大戦時代、カロリアス腕で被災した戦災難民の1人で、
戦災で被災したサーズニック機構圏の植民惑星で、エルティロア・スーツを発見した。
コンパクトだがかなり古いモデルらしく、青白いシンプルな外観が特徴。
古い都市の廃墟に放置されていたスーツを装着した開発者クラスの民間人であるため、
エルティロイドとしての能力は十分に使いこなせていないが、
銀河大戦時代の厳しい環境を有利に生き延びるには、十分なアイテムだったようだ。
(特殊外装としては、下位モデルでも高度なジャンルに当たるからだ)
同じスーツを着用したレスト・ミルツとは同じ難民船団のクルーであり、
血はつながっていないが姉のようなポジションにあるらしい。
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時代枠:基準年時代/オリオネス大戦期 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
:
:
:
装 備 等:
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エルティロイド・アナキス
(サーズニック素体)
1.6〜1.7m(能力発動時)
Gex=2.1〜3.3
Gex=3.3〜4.2
(未定)
防弾・耐放射線
高機動・念動(補助)
精神共鳴
(思念交流含)
他
エルティロア・システム
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エピソード: |
【Meking Memo/設定補記】
1993〜1994年頃に初めてイメージしたキャラクター。
エルティロイドの原形となった高位特殊外装ユーザをGDW世界観にサルベージしたもので、
当初は遺跡のような場所で変異したアンティルスのようなキャラであったが、
その後エルティロイドのプロトタイプとして再編した経緯がある。
また必ずしも“戦士”として設定していないので注意。
特殊外装のユーザが、必ず戦士になるとは限らないからだ(特殊環境の作業員もあり得る) |
【旧作画像】
1994 |
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設定画(2021※仮着色) |
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出身地:オリオネスゲイト・テクトラクタ |
【個体概要設定】
基準年時代に生まれたオリオネス・バストラクトの元・少年。
アトラス系ザイオロイド強化服エルティロア・システムの若年ユーザで、
ライムグリーンをベースにしたネオス系の高品質スーツを装着する機会を得ている1人。
オリオネス大戦時代、オリオネス腕で被災した戦災難民の1人で、
オリオネスゲイト・テクトラクタ内で起きたタイランタ軍の“制圧工作”に遭遇した際に、
エルティロア・システムを装着することになったものである。
インナースーツのようなスマートな外観が特徴であるが、性能はアナキス系を超えており、
アルティネスロイドに近い高い潜在能力を持つと考えられているが、
ティオン自身はそれを使いこなせるまでには至っていない。
(ネヴィリアン以上の素体でなければ、このスーツを使いこなすことは難しいのだ)
それでも戦災現地の過酷な環境で生き延びる際に役立っている。
戦後は生活の安定を求めてプレディアス・リングシステムに移民しており、
そこでソリエ・オーラスを始めとするアルトスキン・システムのユーザたちと出遭う。
因みにエルティロイド能力発動時、アナキス系のように顔が露出しているように見えるが、
実は顔面もエルティロア・システムが形成した人工皮膜と同化しており、
システムが本来のティオンの顔を外装面に再現したものになっている。
こうした“面影”の複製は、ザイオロイド系強化システムにはよく見られるものだ。
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時代枠:基準年時代/オリオネス大戦期 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
:
:
:
装 備 等:
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エルティロイド・ネオス
(バストラクト素体)
1.5〜1.7m(能力発動時)
Gex=2.1〜3.9
Gex=3.3〜4.8
(未定)
防弾・耐放射線
高機動・念動・電撃
精神共鳴
(思念交流含)
他
エルティロア・システム
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エピソード: |
【Meking Memo/設定補記】
1994年頃に初めてイメージしたキャラクターだが、テキストは2021年に作成している。
レストやフレイとほぼ同じ頃に描いたスマートなスーツ装着者のイメージから出来ており、
レストたちとはディテールが異なるため、ネオス系の設定が出来た経緯がある。
全身タイツのようなスーツデザインは『グリーンランタン』などに似るがモチーフではない。
ただエルティロイドの設定考証時、この緑のヒーロー戦隊を参考にしているのは確かだ。 |
【旧作画像】
1994 |
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設定画(2020※仮着色) |
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出身地:惑星バロス(AC-333) |
【個体概要設定】
基準年時代に生まれたオリオネス・バストラクトの元・少年。
アトラス連合で開発された強化服エルティロア・システムをTBLが秘密裏にコピーした、
(最も外部に露出していた、旧世代のアナキスタイプが起源と思われる)
ヘルヴィム・スーツの装着者であり、青灰色の2色の人工皮膚が外観の特徴である。
“戦闘形態”でない時は文字通り、防弾スーツのような機能を持つ。
反連邦闘争事件やゼノム事件が起きた惑星バロス(AC-333)の出身であり、
連邦軍が実施した民兵モニターテストに志願した1人。
ザイロームノイドのレウス姉弟と経緯が似るが、ビアスは“ジェネティック化”していない。
エルティロア・システムやヘルヴィム・スーツはあくまでも可逆系の強化服だからだ。
(ザイオロイドタイプなので1時的にスーツと同化するが元に戻れる)
徴兵はされていないが連邦軍を尊敬しており、バロス出身の指揮官ヴィトルに誇りを持つ。
反連邦闘争事件でリムやセムリといったギゾロイドの有志と縁を持ち、
意図せずして同事件のゲリラ戦に巻き込まれることになった。
(彼らは必ずしも反連邦ゲリラ組織とは協調せず、独自に自警団を組織していた)
オリオネス大戦後には“本家”アトラス連合圏のエルティロイドとも出会いの機会を得る。
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時代枠:基準年時代/オリオネス大戦期 |
【CHARACTER'S SPEC】 |
種 族:
:
身 長:
身体出力:
精神出力:
属性評価:
主な能力:
:
:
:
:
装 備 等:
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エルティロイド・タイタニス
(バストラクト素体)
1.5〜1.7m(能力発動時)
Gex=2.1〜3.6
Gex=3.3〜4.2
(未定)
防弾・耐放射線
高機動・念動(補助)
精神共鳴
(思念交流含)
他
エルティロア・システム
(ヘルヴィム・スーツ)
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エピソード: |
【Meking Memo/設定補記】
1994年頃に初めてイメージしたキャラクター。
ザイロームノイドを基点とする「ソフトな強化服ユーザ」のイメージで作ったキャラであり、
当初はギゾロイド・システムの延長上にある連邦軍の戦闘服ユーザのイメージだったが、
その後アトラス側をルーツとするエルティロイドの“亜種”に切り替えた。
ATUなどの反連邦組織のクルーではなく、むしろ連邦軍に敬意を持つ民間人の立場で、
これはタイランタ連邦が「絶対悪ではない」ために出来た変化球の設定である。
古典期にはこの手の“少年戦士”は大体が“レジスタンス側”のポジションであったが、
余りにワンパターンなので、GDW再編後に設定を改修することが良くある。
ただし、だからといって反連邦組織と、「必ず敵対的な闘争をする」とは限らないので注意。
“平和主義”のGDW世界観であることを前提にイメージしてもらいたい。
対立フラグ自体は立つが、そのまま無条件に“開戦”するのは世界観の主旨に反するのだ。
この辺りはどうしても闘争的なイメージを優先する人がいるため釘を刺しておく(苦笑) |
【旧作画像】
1995 |
1994 |
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