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★GDW術式概論 統合ナンバー:IC-Z04
 
 GDW世界観では、宇宙通常時空超時空に分けて解釈する。
 これは現実世界における、宇宙や“子宇宙”と、その外側の“無の世界”のモデルに似るが、
 異なる法則が支配する世界であると同時に、両世界をつなぐ触媒的な要素を内包すると考える。

 こうした触媒的な要素の1つが生命現象である。
 生命現象は2つの性質の異なる存在場層同調共鳴させることで、通常時空に肉体を持ちながら、
 超時空法則を活用することが可能なポテンシャルを有しているからだ。
 銀河社会で暮らす多くの種族が持っている波動制御能力も、こうした生命現象の産物である。

 この波動制御能力などの延長線に様々な固有術式が存在しており、
 この固有術式を洗練させることで、文明種族などの評価が上がることが多いと考えられている。
 これは必ずしも戦術関連のスキルだけではない……スポーツなどの競技も広義の固有術式に含まれ、
 銀河社会では波動制御能力と密接な関係を持っていることが多いのだ。

 主な固有術式のリスト(スポーツ競技などを含む/スポーツ系競技特集/頭脳文化系競技特集)


 ◆銀河社会の術式の特徴魔術法術に関わるGDW世界観での解釈を含む)

  銀河社会固有術式には、一定の特徴や共通性がある(ただしこの特徴を含まないローカルなケースもある)
  それは上記の通り、波動能力との互換性を有していることだ。
  古典的なファンタジーなどで、しばしば魔術(魔法)法術(呪術)などと呼ばれてきたスピリチュアルなスキルも、
  こうした波動能力系の固有術式波動制御術式内包する要素の1つとGDW世界観では解釈するのだ。

  能力属性特集に書いているように、波動能力には複数の“属性”があり、それぞれに異なる効果がある。
  そのためこの能力属性コントロールするための術式にも“ジャンル”が存在する。
  例えばGDW世界観魔術と呼ぶ場合は、物理現象に作用する3属性に干渉することが多く、いわゆる“魔力”と互換し、
  法術と呼ぶ場合は、霊的現象に作用する3属性に干渉することが多く、いわゆる“霊力”と互換する。
  ローカルな環境においては、これらの術式には互換性がないことも少なくないが、
  銀河社会では互換性を想定しており、これらを包括するスキルの総称として、波動制御術式という言葉を使うのだ。

  また古典的なファンタジーにおいては、魔術や法術は魔物妖怪の類と「戦うため」戦闘スキルが多いが、
  GDW世界観で使われる波動制御術式は、必ずしもこれに限定されないため注意が必要である。
  銀河社会は「種族の壁を超えた協調的・平和的なコミュニティ」だからだ。
  戦いの選択肢自体は否定しないが、それはある意味“最後の手段”であり、無数の選択肢の1つに過ぎない。
  むしろ“種族間共生”のためにこうした術式を「平和的に活用する」ことの方が多いのである。
  こうした「銀河社会の常識」を見誤ると、世界の見方そのものが完全に“ズレてしまう”ので注意すべきだ。


 ◆主な術式のジャンルについて

  銀河社会固有術式には複数の大きなジャンルがあり、その中に多様な様式や“流派”を内包している。
  ここではその大きなジャンルの、主なパターンを紹介する。

  環境系術式……それぞれの固有環境に適応したり、また環境を制御するために用いられる術式。
   風や水などの流体に干渉する気象制御系の術式が多く、野生動物と交感や意識共鳴を試みることもある。
   この環境系術式“究極形”に当たるのが“整星術”である。
   惑星スケールの環境に総体的に干渉するため、監視者クラスの視野と経験が必須であるためだ。
   次元修復術も分野としてはここに入るが、存在場テクノロジーに当たり1種の“奥義”と言える術式だ。

  医療系術式……生命の肉体や精神力に課されるダメージに対応する術式のグループ。
   体力を快復する霊力系の“癒し術式”だけでなく、外科治療薬品製剤など、物質的な医療スキルも内包する。
   この医療系術式“究極形”に当たるのが“存在場縫合術”である。
   広義の存在場テクノロジーに該当することから、監視者並みの知識と経験が要るというのが定説である。

  文化系術式……文明種族が内包する文化に起因した術式のグループ。
   固有様式と大きな関係を持つことが多く、環境系術式戦闘系術式ともオーバーラップしている。
   武術スポーツ競技なども、広義にはこのジャンルに含まれる。
   (ただし武術系や競技系の多くは、戦闘系術式から派生し、発展してきたケースが多い)

  戦闘系術式……種族間紛争や生物災害に関連した戦闘・防衛に用いられる術式。
   肉弾的な術式、魔術法術と関わる術式だけでなく、道具(得物)を用いた術式も多く裾野は広い
   この戦闘系術式“究極形”に当たるのが“艦隊波動フォーメーション”である。
   大規模な宇宙艦隊の“陣形”で大きな効果を引き出すため、極めて高度な組織力が試される術式なのだ。

  主な固有術式のリスト(スポーツ競技などを含む/スポーツ系競技特集/頭脳文化系競技特集)

 
Meking Memo/設定補記
 1990年代に発案し、2015年頃にかけて発展、確立してきた空想科学的なスキル分類の概念の1つ。
 元々は戦闘術に関わる“必殺技”などの設定が圧倒的に多く、元になった特集もそれに基づいた分類をしていたが、
 「平和な銀河社会」のコンセプトに合わせて調整し、ジャンル分類を変えているので注意。
 戦闘系術式も否定はしていないが、環境系・文化系等を含む多様なスキルの1つに過ぎないという解釈である。
 (また従来特集を分けていた競技系設定も、広義の固有術式としてまとめる意図もあった)

 コンセプトが変わっただけではなく、固有術式の裾野自体も広がり、様々な応用がイメージ出来るようになったことも、
 再編の背景になっており、可能ならば更に裾野が広がることを期待している。
 ただし戦闘系アイデアの無闇な量産や、パワーインフレ的なアイデアは抑制して欲しいとも思う。
 GDW世界観「バトル優先ではない」からだ……この辺りはどれだけ説明しても中々十分には理解されないorz
 それほどまでに、「戦う異世界創作」世間に浸透しているのかと思うと、悩ましくもある(苦笑)

 
 
◎主な固有術式のリスト(能力関連設定はこちら/様式関連設定はこちら武器関連設定はこちら
名称 (分類) 統合ナンバー 術式概要 備考
アーティロード波動術式 戦闘系/応用系術式
(競技転向可能)
IS-AART アーティロードが開発した波動制御スキルの体系
 波動能力による多様な術式を内包し応用性が高いが、
 監視者クラスの経験値が要求され使いこなすのは難しい
ウルトラ族の技などがモチーフ。
ウォルドスキム 環境系/応用系術式 IA-CT 波動能力を応用した造園工芸術の発展版。
 土をこねるように“浮遊島”を作り出すことが可能。
 キュルヴレス竜属の個体に職人が多く、様式化される。
ヴァーティレイディア 文化系/組織系術式
(スポーツ系)
IS-BATSS2101 球技の延長線に当たるチーム競技の1種。
 スファールと呼ばれる小さな円盤を巡って対戦する。
【投稿設定】原案:飛石武
カノンドライブ 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
IS-ACDL22201
空間波動制御術 環境系/応用系術式 IS-PLXT 波動能力を応用した環境制御スキルの1種。
 自身の周囲のエーテルエネルギーのベクトルを制御し、
 空気電気などの流れを操作するスキルの総称を指す。
 先天的に発揮する個体もいるが普通は訓練が要る
艦隊波動フォーメーション 戦闘系/組織系術式
(競技転向可能)
IS-MLXB 宇宙艦隊による立体陣形の1つ。
 艦隊自体が魔方陣のような波動制御デバイスとなり、
 戦況を有利に展開する効果を引き出す究極の組織戦術
 スポーツ競技への応用も可能。
外力制御術 環境系/応用系術式 IS-PLXT 波動能力を応用した出力増幅スキルの1種。
 自らの波動制御術式最大限に活用する必要があるが、
 自身が持つ出力スペック以上のエネルギーを引き出す。
 “出力の壁”を越えることが可能なスキルの代表格。
グレッパング 文化系※/組織系術式
(スポーツ系)
IS-BARBS2111 サイラムの武術から派生した格闘系対戦スポーツ
 組み手を基本とするが打撃技の応酬も多い。
【投稿設定】原案:ヴァイオレット
 プロレスなどがモチーフ。
コスモフォース 文化系/専門系術式 IS-TATS20601 立体チェスとも言うべき戦術系対戦競技
 艦隊戦術がルーツとされるが直接的な派生ではない。
チェスなどがモチーフ。
ザイオノイド特攻術 戦闘系/専門系術式 IS-ALXT ザイオノイドが用いる戦術スキルの1つ。
 その恵まれた肉体を使って敵陣に切り込むものであるが、
 単騎で強大な種族でなければ通用しにくい。
 また読まれた場合の回避策がなければ自滅する。
チート無双の発展型(爆)
ザイネストゥ 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
IS-BATB21101 クォフェナンの武術から派生した格闘系対戦スポーツ
 ある武術家創作成分があることで知られる。
ジークンドーなどがモチーフ。
シェルヴァイン波動槍術 戦闘系/専門系術式
(競技転向可能)
IS-WLXT 個人が使う戦闘スキルの1つ。
 波動槍シェルヴァインを使う“得物術”のジャンル。
 長射程を視野に収められる動体視力が要求される。
 スポーツ競技への応用も可能。
ジェクルドーク 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
IS-MODL21201 オーゼナンの戦闘術から派生した対戦スポーツ
 ジェゴンなどの飛翔系竜属を制御する空中レースの1種。
競馬などがモチーフ。
時空干渉術 環境系/応用系術式 IS-PLXT 時空の連続性に干渉する術式。
 超時空を活用し因果律の調整に関わることが出来る。
 理論的には同一時空の過去や未来に干渉可能であり、
 広義の存在場テクノロジーに該当するため乱用は危険
GDW世界観におけるタイムトラベル
次元修復術 環境系/応用系術式 IS-PLXT 空間変動災害などを復旧させるための術式。
 とりわけ次元融合などの異質な現象が起きた際、
 これを元の状態に復元するために使うことが多い。
 天体存在場に干渉する必要があるため、
 最も高度な存在場テクノロジーと関わる“奥義”と言える。
重力圏ワープアウト戦法 戦闘系/応用系術式 IS-MLXB 宇宙艦隊などが使う戦術スキルの1つ。
 惑星の低高度など重力圏内でワープアウトし、
 敵の背後を突く戦法だが失敗するリスクも高いとされる。
 特に大艦隊での実施は危険視されている。
スティルゾン 文化系※/組織系術式
(スポーツ系)
IS-TATS21301 疑似兵器装備をしたチームで対戦するサバイバル競技
 水上がフィールドに使われることが多いため、
 疑似兵器装備も艦船がモデルになっていることが多い。
艦これ演習などがモチーフ。
整星術 環境系/応用系術式 IS-PLXT 環境コントロールを意図した波動能力スキルの1つ。
 惑星全体のバランスに干渉する究極の術式であり、
 監視者並みの視野と経験がなければ習得できない。
 習得者は整星師と呼ばれ高く評価される。
整体術などがモチーフ。
セディオント 文化系※/組織系術式
(スポーツ系)
IS-TATS21901 トゥーナンの戦闘術から派生したチーム対戦スポーツ
 セトナムなどを使って野山を駆け回りながら、
 対戦チームの陣地を攻略するサバイバルゲーム。
騎馬戦などがモチーフ。
存在場重心制御術 戦闘系/専門系術式 IS-PLXT 個人が使う戦闘スキルの1つ。
 ジェノレイズなど、存在場直接狙う干渉に対し、
 自身の存在場にある重心を動かして即死回避する。
 監視者並みのスキルに理解がなければ習得は困難。
存在場縫合術 医療系/専門系術式 IS-PLXT 医療系術式究極形存在場に干渉する。
 破損した存在場を修復・補完することが出来るため、
 瀕死の重態患者を蘇生することも可能であるが、
 存在場テクノロジーに該当するため慎重に扱うべき。
超光速戦闘機パイロット 戦闘系/専門系術式 IS-PLXT ザイオノイドが用いる戦術スキルの1つ。
 基準光速を超える機動性能を持つ特殊戦闘機など、
 超高G環境で耐え抜く要請があることに加えて、
 亜光速を見切るような動体視力が要求される。
ディガス式白兵戦術 戦闘系/専門系術式 IS-ALXB ディガス大使が習得する格闘術の体系。
 波動制御スキルと互換しており、体術に組み込んでいる。
 機密要素があるため、普通は競技には使わない。
 ただし必ずしも全ての大使が習得するわけではない。
トルケーモ 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
IS-BNMBS2101 トルケラナズの武術から派生した格闘系対戦スポーツ
 組み手が基本であり打撃術は邪道とされる。
【投稿設定】原案:白銀の賢者
 相撲などがモチーフ。
フライヤーボード 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
フレイセイバー波動剣術 戦闘系/専門系術式 IS-WCDT 個人が使う戦闘スキルの1つ。
 波動剣フレイセイバーを使う“得物術”のジャンル。
 カルディエル騎士団の騎士たちが主に習得する。
ジェダイ剣術などがモチーフ。
ブラステックスフィア 文化系※/専門系術式
(スポーツ系)
IS-WEXT 跳弾の角度を計算した発展型のビーム射的競技。
 元々は実戦での応用射撃術から派生したとされる。
 金属面や結晶面で反射するビーム弾が発案のルーツ。
ビリヤードなどがモチーフ。
プラネットラリー 文化系/応用系術式
(スポーツ系)
IS-BLVS 中堅クラス以上の種族向けの持久戦型スポーツ
 様々な障害を乗り越えて惑星を走破する。
 必要以上の大きな環境破壊はペナルティとなる。
トライアスロンなどがモチーフ。
ベーシック同調術 文化系/応用系術式 IS-PLXT 波動能力を応用した環境制御スキルの1種。
 ギャラクトピア・ベーシックの波長と同調するスキルで、
 銀河社会の同志たちとの意思疎通が容易になる。
 念話能力の訓練の延長線に当たる。
マルチセイバー白兵戦術 戦闘系/専門系術式 IS-WLVT 個人が使う戦闘スキルの1つ。
 波動剣マルチセイバーを使う“得物術”のジャンル。
 得物の多機能性を使いこなす器用さが要求される。
 マスターは特殊部隊と対戦出来るほどの実力を持つ。
ライネガー無手 ※未来史 戦闘系/専門系術式
(競技転向可能)
IS-BHVBA2111 クルヴェインオルハーグ・ライネガーが開発した格闘術
 オルヴェインのメンバーが主に習得している。
ラテクマーグ 文化系/応用系術式 IS-PODSS 波動制御デバイスを応用したアート競技の1種。
 波動能力属性で異なる効果を持つ専用キューブを使う。
 アート以外の応用法もあると言われている。
【投稿設定】原案:白銀の賢者
ランツァーグ 文化系※/組織系術式
(スポーツ系)
IS-MCDTS2221 装甲化された宇宙艇を使ったチーム対戦競技
 同ジャンルの宇宙艇編隊を使う軍事戦術が起源にある。
 与えられた貨物の争奪を巡る戦術力が要求される。
【投稿設定】原案:桂枝芽路
 戦車道などがモチーフ。
リズワンド 戦闘系/専門系術式
(競技転向可能)
レスリングなどがモチーフ。
リセルタ 文化系/組織系術式
(スポーツ系)
IS-BODS21001 球技の延長線に当たるチーム競技の1種。
 空に浮いた広大なフィールドで勝負するため、
 機動力に優れタフな中堅クラス以上に向いている。
サッカーなどがモチーフ。
レイチェリア波動弓術 戦闘系/専門系術式
(競技転向可能)
IS-WSVTX 個人が使う戦闘スキルの1つ。
 波動弓レイチェリアを使う“得物術”のジャンル。
 長射程を視野に収められる動体視力が要求される。
 スポーツ競技への応用も可能。
【投稿設定を含む】

          

★競技チーム関連特集 統合ナンバー:TS-LCX
 
 GDW世界観は、銀河社会という惑星と種族を超えた、銀河規模の大規模な文明共同体を持っており、
 (銀河社会という用語は1つの国家や星間連合ではなく、複数の勢力が重なり合う社会的総称の意味で存在する)
 この銀河社会を中心に様々な物語が繰り広げられている。

 当コンテンツでは、銀河社会に存在する組織のうち、競技チームに関連する情報について紹介している。
 主にスポーツなどの競技に参加するチームだが、文化面での競技も含んでいる。
 固有術式が内包する競技性を反映したケースも多く、それもまた銀河社会の多様性の1側面である。

 主な競技チーム等のリスト
 
Meking Memo/設定補記
 2010年代設定、投稿された複数の情報をまとめたもの。
 競技チームは組織カテゴリの最小単位の1つであるが、それぞれに個性が存在するため、
 固有術式やスポーツに準じる設定のグループとして扱うことにした。
 リスト形式にしてあるのは、固有名詞が多い反面、詳しい解説が充実していないのも理由だorz

 
 
【主な競技チーム等のリスト】アーティストグループなどを含む)
組織名 カテゴリ 統合ナンバー 設定概要 備考等
イレギュレーゾンズ スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
ヴァリングヴォリアス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。
 ヴァリングトーリス圏の種族で占められるのが特徴。
【投稿組織】原案:飛石武
エリグリアピープス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
オランドー1門 文化系チーム ラックウェジのグループの1つ。 【投稿組織】原案:レオ(流離太)
カロールゴッディス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。
 カリオス連盟圏の種族で占められるのが特徴。
【投稿組織】原案:飛石武
グランダースランブル スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
グロリーエクリード スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
ケイロギルド スポーツチーム リセルタプロリーグに属するチームの1つ。
サークレッドサルヴァンツ スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
サイバーアルギロス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
ザヴァック スポーツチーム リセルタプロリーグに属するチームの1つ。
シクス・ヴォイズ 文化系チーム クゥルババンドグループの1つ。 六地蔵などがモチーフ。
シャイドインプルス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
ゼクス スポーツチーム スティルゾンのジュニアチームの1つ。
 ユショーラコロニー出身の若者で主に構成される。
セボシュフ スポーツチーム スティルゾンのシニアチームの1つ。 【投稿組織】原案:白銀の賢者
タイタン スポーツチーム スティルゾンのシニアチームの1つ。
 タイランタ連邦圏の種族で占められるのが特徴。
ディバイルセイヴァー スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
トリスタール 競技系ジム ガイル・タタールが主催するスポーツ系武術ジム。
フェイデン・フォース 文化系チーム アトラス・テクトラクタで活動する芸能グループの1つ。 某芸人軍団がソース。
ブルースネイヴィアス スポーツチーム ヴァーティレイディアプロリーグに属するチームの1つ。 【投稿組織】原案:飛石武
ベドウィンズ 文化系チーム 【投稿組織】原案:白銀の賢者
メイトリス スポーツチーム スティルゾンのジュニアチームの1つ。
 ユショーラコロニー出身の若者で主に構成される。
【投稿組織】原案:白銀の賢者
レティスタル スポーツチーム リセルタプロリーグに属するチームの1つ。 某サッカーチームがソース。