◎主な固有術式のリスト(能力関連設定はこちら/様式関連設定はこちら/武器関連設定はこちら) |
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(分類) |
統合ナンバー |
術式概要 |
備考 |
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| アーティロード波動術式 |
戦闘系/応用系術式
(競技転向可能) |
IS-AART |
アーティロードが開発した波動制御スキルの体系。
波動能力による多様な術式を内包し応用性が高いが、
監視者クラスの経験値が要求され使いこなすのは難しい。 |
ウルトラ族の技などがモチーフ。 |
| ウォルドスキム |
環境系/応用系術式 |
IA-CT |
波動能力を応用した造園工芸術の発展版。
土をこねるように“浮遊島”を作り出すことが可能。
キュルヴレス竜属の個体に職人が多く、様式化される。 |
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| ヴァーティレイディア |
文化系/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-BATSS2101 |
球技の延長線に当たるチーム競技の1種。
スファールと呼ばれる小さな円盤を巡って対戦する。 |
【投稿設定】原案:飛石武 |
| カノンドライブ |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
IS-ACDL22201 |
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| 空間波動制御術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
波動能力を応用した環境制御スキルの1種。
自身の周囲のエーテルエネルギーのベクトルを制御し、
空気や電気などの流れを操作するスキルの総称を指す。
先天的に発揮する個体もいるが普通は訓練が要る。 |
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| 空間浄化術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
波動能力を応用した環境制御スキルの1種。
超因子の1種フォトニクスを使うことが多く、
空間そのものに干渉し、そのストレスを緩和する。
1部の種族は先天的に持っている場合もある。
広義には空間波動制御術の1つに当たる。 |
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| 艦隊波動フォーメーション |
戦闘系/組織系術式
(競技転向可能) |
IS-MLXB |
宇宙艦隊による立体陣形の1つ。
艦隊自体が魔法陣のような波動制御デバイスとなり、
戦況を有利に展開する効果を引き出す究極の組織戦術。
スポーツ競技への応用も可能(観艦式でも披露される) |
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| 外力制御術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
波動能力を応用した出力増幅スキルの1種。
自らの波動制御術式を最大限に活用する必要があるが、
自身が持つ出力スペック以上のエネルギーを引き出す。
“出力の壁”を越えることが可能なスキルの代表格。 |
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| グラヴィロックフレア |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
重力系超因子グラヴィクスを使った応用術式。
擬似的なブラックホールを作りそれを蒸発させることで、
不安定化した空間秩序を強制的にリセットする。
基本は集団で行うもので、個人がやるのは自殺行為。
(自分を時空の特異点にすることになるためだ)
広義には次元修復術の1つに当たる。 |
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| グレッパング |
文化系※/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-BARBS2111 |
サイラムの武術から派生した格闘系対戦スポーツ。
組み手を基本とするが打撃技の応酬も多い。 |
【投稿設定】原案:ヴァイオレット
プロレスなどがモチーフ。 |
| コスモフォース |
文化系/専門系術式 |
IS-TATS20601 |
立体チェスとも言うべき戦術系対戦競技。
艦隊戦術がルーツとされるが直接的な派生ではない。 |
チェスなどがモチーフ。 |
| ザイオノイド特攻術 |
戦闘系/専門系術式 |
IS-ALXT |
ザイオノイドが用いる戦術スキルの1つ。
その恵まれた肉体を使って敵陣に切り込むものであるが、
単騎で強大な種族でなければ通用しにくい。
また読まれた場合の回避策がなければ自滅する。 |
チート無双の発展型(爆) |
| ザイネストゥ |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
IS-BATB21101 |
クォフェナンの武術から派生した格闘系対戦スポーツ。
ある武術家の創作成分があることで知られる。 |
ジークンドーなどがモチーフ。 |
| ザルファンツ |
文化系※/専門系術式 |
IS-TLVT22401 |
狩猟技能の1つで、宙棲ザイオロードが主な対象。
タキオンワイヤーなどを駆使して主に個人で捕獲するが、
ザイオノイドに相当する能力や装備が必要。
習得者はザルファンターと呼ばれる。 |
1本釣りなどがモチーフ。 |
| シェルヴァイン波動槍術 |
戦闘系/専門系術式
(競技転向可能) |
IS-WLXT |
個人が使う戦闘スキルの1つ。
波動槍シェルヴァインを使う“得物術”のジャンル。
長射程を視野に収められる動体視力が要求される。
スポーツ競技への応用も可能。 |
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| ジェクルドーク |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
IS-MODL21201 |
オーゼナンの戦闘術から派生した対戦スポーツ。
ジェゴンなどの飛翔系竜属を制御する空中レースの1種。 |
競馬などがモチーフ。 |
| 時空干渉術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
時空の連続性に干渉する術式。
超時空を活用し因果律の調整に関わることが出来る。
理論的には同一時空の過去や未来に干渉可能であり、
広義の存在場テクノロジーに該当するため乱用は危険。 |
GDW世界観におけるタイムトラベル。 |
| 次元修復術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
空間変動災害などを復旧させるための術式。
とりわけ次元融合などの異質な現象が起きた際、
これを元の状態に復元するために使うことが多い。
天体の存在場に干渉する必要があるため、
最も高度な存在場テクノロジーと関わる“奥義”と言える。 |
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| 重力圏ワープアウト戦法 |
戦闘系/応用系術式 |
IS-MLXB |
宇宙艦隊などが使う戦術スキルの1つ。
惑星の低高度など重力圏内でワープアウトし、
敵の背後を突く戦法だが失敗するリスクも高いとされる。
特に大艦隊での実施は危険視されている。 |
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| ジュリッツ |
戦闘系/専門系術式
(競技転向可能) |
IS-AHDB |
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【投稿設定】原案:白銀の賢者 |
| スティルゾン |
文化系※/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-TATS21301 |
疑似兵器装備をしたチームで対戦するサバイバル競技。
水上がフィールドに使われることが多いため、
疑似兵器装備も艦船がモデルになっていることが多い。 |
艦これ演習などがモチーフ。 |
| 整星術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
環境コントロールを意図した波動能力スキルの1つ。
惑星全体のバランスに干渉する究極の術式であり、
監視者並みの視野と経験がなければ習得できない。
習得者は整星師と呼ばれ高く評価される。 |
整体術などがモチーフ。 |
| セディオント |
文化系※/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-TATS21901 |
トゥーナンの戦闘術から派生したチーム対戦スポーツ。
セトナムなどを使って野山を駆け回りながら、
対戦チームの陣地を攻略するサバイバルゲーム。 |
騎馬戦などがモチーフ。 |
| 存在場重心制御術 |
戦闘系/専門系術式 |
IS-PLXT |
個人が使う戦闘スキルの1つ。
ジェノレイズなど、存在場を直接狙う干渉に対し、
自身の存在場にある重心を動かして即死回避する。
監視者並みのスキルに理解がなければ習得は困難。 |
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| 存在場縫合術 |
医療系/専門系術式 |
IS-PLXT |
医療系術式の究極形で存在場に干渉する。
破損した存在場を修復・補完することが出来るため、
瀕死の重態患者を蘇生することも可能であるが、
存在場テクノロジーに該当するため慎重に扱うべき。 |
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| 超光速戦闘機パイロット |
戦闘系/専門系術式 |
IS-PLXT |
ザイオノイドが用いる戦術スキルの1つ。
基準光速を超える機動性能を持つ特殊戦闘機など、
超高G環境で耐え抜く要請があることに加えて、
亜光速を見切るような動体視力が要求される。 |
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| 超物質外装術 |
文化系※/専門系術式
(戦闘系転向可能) |
IS-PLXT |
超物質をコントロールして作り出す広義の特殊外装。
波動能力の訓練の延長上にある術式の1つであり、
ザイオロイドに相当する“変身”が可能な場合もある。 |
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| ディガス式白兵戦術 |
戦闘系/専門系術式 |
IS-ALXB |
ディガス大使が習得する格闘術の体系。
波動制御スキルと互換しており、体術に組み込んでいる。
機密要素があるため、普通は競技には使わない。
ただし必ずしも全ての大使が習得するわけではない。 |
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| トルケーモ |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
IS-BNMBS2101 |
トルケラナズの武術から派生した格闘系対戦スポーツ。
組み手が基本であり打撃術は邪道とされる。 |
【投稿設定】原案:白銀の賢者
相撲などがモチーフ。 |
| フライヤーボード |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
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| フレイセイバー波動剣術 |
戦闘系/専門系術式 |
IS-WCDT |
個人が使う戦闘スキルの1つ。
波動剣フレイセイバーを使う“得物術”のジャンル。
カルディエル騎士団の騎士たちが主に習得する。 |
ジェダイ剣術などがモチーフ。 |
| ブラステックスフィア |
文化系※/専門系術式
(スポーツ系) |
IS-WEXT |
跳弾の角度を計算した発展型のビーム射的競技。
元々は実戦での応用射撃術から派生したとされる。
金属面や結晶面で反射するビーム弾が発案のルーツ。 |
ビリヤードなどがモチーフ。 |
| プラネットラリー |
文化系/応用系術式
(スポーツ系) |
IS-BLVS |
中堅クラス以上の種族向けの持久戦型スポーツ。
様々な障害を乗り越えて惑星を走破する。
必要以上の大きな環境破壊はペナルティとなる。 |
トライアスロンなどがモチーフ。 |
| ベーシック同調術 |
文化系/応用系術式 |
IS-PLXT |
波動能力を応用した環境制御スキルの1種。
ギャラクトピア・ベーシックの波長と同調するスキルで、
銀河社会の同志たちとの意思疎通が容易になる。
念話能力の訓練の延長線に当たる。 |
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| 魔神洗礼 |
環境系/専門系術式 |
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ヴァーツが配下に魔神位を与える儀式。
ただし単なる形式的な式典ではなく、
魔神位を与えることで実際に強大な魔力を得るという。
超魔神クラスが関わることが多い。 |
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| マルチセイバー白兵戦術 |
戦闘系/専門系術式 |
IS-WLVT |
個人が使う戦闘スキルの1つ。
波動剣マルチセイバーを使う“得物術”のジャンル。
得物の多機能性を使いこなす器用さが要求される。
マスターは特殊部隊と対戦出来るほどの実力を持つ。 |
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| 融合次元分離術 |
環境系/応用系術式 |
IS-PLXT |
複数の超因子を活用した応用術式。
次元融合を起こした時空を再分離するための術式で、
時空の存在場重心を同時に分離するため大がかりになる。
(失敗すると返って時空が不安定化し大変なことになる)
広義には次元修復術の1つに当たる。 |
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| ライネガー無手 ※未来史 |
戦闘系/専門系術式
(競技転向可能) |
IS-BHVBA2111 |
クルヴェインのオルハーグ・ライネガーが開発した格闘術。
オルヴェインのメンバーが主に習得している。 |
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| ラテクマーグ |
文化系/応用系術式 |
IS-PODSS |
波動制御デバイスを応用したアート競技の1種。
波動能力の属性で異なる効果を持つ専用キューブを使う。
アート以外の応用法もあると言われている。 |
【投稿設定】原案:白銀の賢者 |
| ランツァーグ |
文化系※/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-MCDTS2221 |
装甲化された宇宙艇を使ったチーム対戦競技。
同ジャンルの宇宙艇編隊を使う軍事戦術が起源にある。
与えられた貨物の争奪を巡る戦術力が要求される。 |
【投稿設定】原案:桂枝芽路
戦車道などがモチーフ。 |
| リズワンド |
戦闘系/専門系術式
(競技転向可能) |
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レスリングなどがモチーフ。 |
| リセルタ |
文化系/組織系術式
(スポーツ系) |
IS-BODS21001 |
球技の延長線に当たるチーム競技の1種。
空に浮いた広大なフィールドで勝負するため、
機動力に優れタフな中堅クラス以上に向いている。 |
サッカーなどがモチーフ。 |
| レイチェリア波動弓術 |
戦闘系/専門系術式
(競技転向可能) |
IS-WSVTX |
個人が使う戦闘スキルの1つ。
波動弓レイチェリアを使う“得物術”のジャンル。
長射程を視野に収められる動体視力が要求される。
スポーツ競技への応用も可能。 |
【投稿設定を含む】 |
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